Меню сайта



400kg [1]
69N-28E [1]
Интервью с PGS|TaZ [2]
[mega*team]: Возрождение? [1]
Ice Girls Strike [1]
elemeNt: прощание с норвежцем [1]
Интервью — EYEsports [1]
Интервью — Amazing gaming [1]
Интервью — Emka [1]
1fall.Part1 - 17 лет! [1]
Интервью с [Putb]Edik [1]
Интервью с Exilia [1]
Интервью — Nikta [1]


Об игрых CS
Нет читерам!
Графика
Оружие
Консоль
Тактики
Интервью
Материалы
Полезное
Демо
Моды
Юмор


Программы
Музыка
Полезное


Cкачать игру
Видео уроки по CS 1.6
Античиты
Боты
Патчи
Готовые сервера
Модификации
Модели
Мувики
Звки
Конфиги
Карты
Спрей
Спрайты
Снайперские прицелы
Прицелы SIG/AUG
Иконки команд и радио
Выстрелы
Радары
Взрывы
Кровь
Модели игроков
Шрифты
Курсоры
Меню CS
Цветные лого для CS
Текстуры для CS 1.6


Cкачать игру
Карты
Модели


Cкачать игру
Патчи
Модели
Мувики
Звуки
Карты
Спрей
Спрайты


Скачать игру
Патчи
Моды
Карты




Как вам новый дизайн сайта?

Результаты
Архив опросов
Всего ответов: 31
Всего голосовало: 31
Обсудить на форуме
Главная » Статьи » Интервью » Интервью с PGS|TaZ

Интервью с PGS|TaZ

В финале вы оказались в такой ситуации, когда в овертайме проиграли одну мапу, и победа была практически у вас в руках... Как тебе удалось мотивировать игроков в этой ситуации?

TaZ: Вообще, ситуация была похожа на ту, когда мы играли против fnatic. Там мы проиграли на нюке, но мы знали, что на инферно должны выиграть, т.к. у нас эта карта очень сильная. Команда оказалась в такой ситуации, что всем игрокам нужно было сконцентрироваться только на матче, забыть обо всем вокруг и выиграть финал! Точно также было и в играх против NoA. Мы отдали первую карту, ну а на инферно смогли взять первые шесть раундов. Это момент, когда я думал: "Это наша игра!". Но вскоре после этого мы начали отдавать раунды и делать свои старые ошибки. Нам снова пришлось полностью концентрироваться только на игре. В тот момент я пытался мотивировать моих партнеров по команде, сказав: "Понеслись ребята! Это как на WSVG или игра против фанатиков. Это наша игра и наш турнир! Давайте, начнем выигрывать прямо сейчас!".
 

Что это за чувство, играть перед такой большой аудиторией? (На суперфинале присутствовало около 5 тыс. живых зрителей - прим. переводчика)

TaZ: По-началу я думал, что зрители на нашей стороне. Если б мы изначально думали, что почти вся публика поддерживает NoA, тогда нам было бы действительно сложно. Наши польские болельщики начали кричать так громко, что мы могли слышать их на сцене. Лично для меня это не было серьезной проблемой. Я подумал, что если каждый за NoA, тогда каждый Headshot это один зритель. Поэтому я пытался сделать как можно больше фрагов.


В начале турнира создалось впечатление, что вы доминируете на турнире. Была ли какая-нибудь команда, перед которой у вас был страх?

TaZ: С самого начала нам попались серьезные противники: x6tence и Virtus.pro. Когда мы увидели жеребьевку второго группового этапа, я произнес: "О мой Бог". Я знал, что мы попали в очень сложную группу, но если ты стремишься к победе - ты должен выигрывать против всех команд. Когда мы выиграли у MYM, мы почувствовали в себе силы.


Была ли в playoff какая-либо команда, против которой вы не хотели играть непосредственно в начале турнира?

TaZ: Мне персонально не нравится стиль игры fnatic на нюке за CT, так как они очень агрессивно играют. Для нас было сложно медленно развивать атаку в подобной ситуации. Если называть команду, которой мы опасаемся - так это fanatic на нюке.


Ни для кого не секрет, что вы ждете такие турниров, как ESWC, поскольку интернет в Польше не блещет. Однако сейчас все больше и больше развиваются он-лайн турниры. Вся єта ситуация является проблемной для вас?

TaZ: Да, для нас это большая проблема, т.к. мы не можешь правильно сконцентрироваться, взаимодействовать. Конечно же лучше, что б твой партнер сидел рядом. Тогда есть возможность крикнуть, что-то изменить, если в игре не все получается. На он-лайн играх можно только сказать: "Поехали, давайте сделаем это", и не более. Нельзя подойти к партнеру, постучать ему по плечу и сказать: "Давай, подходи".


PGS существует уже не первый год и у команды образовалось некое постоянство. На последних четырех крупных турнирах, в которых вы участвовали, вы всегда попадали в финалы. В чем секрет вашей стабильности?

TaZ: Мы много тренируемся перед каждым турниром. Последние две недели мы тренировались в Inferno Online в Стокгольме. Играли на TFT-мониторах, что нам не особо помогло. Что касается стабильности, то это, наверное, преданность, опыт и лучший аим мира :)


У многих недавно образовавшихся команда существуют проблемы с тимплеем и позиционной игрой. Считаете у вас преимущество из-за того, что играете вместе не первый год и лучший АИМ?

TaZ: Да, аим для нас - решающий фактор. Мы просто верим в свое мастерство. В играх мы просто говорим: "Окей ребята, давайте сделаем несколько хедшотов. Я просто координирую тактический процесс и желаю удачи." Я думаю, эта "командная химия" и есть причиной, почему мы играем так хорошо. Мы знаем друг-друга очень долго. Вероятно, в этом все дело...


Сейчас есть много команд, которые испытывают давление перед такими крупными турнирами. Есть ли такое давление у вас, и если есть, то как оно сказывается?

TaZ: Конечно, мы всегда хотим выиграть, но мы не думаем об этом постоянно, на протяжении целого турнира, мы всегда хотим только одного - выиграть следующюю игру. Каждую отдельную игру и каждый отдельный раунд. Мы отдаёмся в каждом раунде на 100 процентов. Нам нравится играть и выигрывать важные матчи. И чем дальше ты идешь, тем лучше у тебя получается.


Множество людей считают, что это был последний большой CS 1.6 турнир. Считаете ли вы, что в следующем году будет играться CS:Source? И будете ли вы играть в него в таком случае?

TaZ: Я думаю, когда 1.6 действительно умрет, мы, вероятно, перейдем на CS:S. Однако я надеюсь, что это случиться не так скоро.


Придвидяться какие либо изменения в вашей команде?

TaZ: Мы ни в коим случае ничего менять не будем. Наша команда будет иметь прежний состав. Хотел бы ты поменять что-то, оставить мечту, когда выигрываешь? Я не думаю, что ты прекратил бы играть на этом этапе. Мы такая великолепная команда и хотим оставаться вместе. Мы хотим выигрывать все больше и больше! И мы стремимся доказать каждому, что мы номер один в мире!

Категория: Интервью с PGS|TaZ | Добавил: counter-stricke (25.03.2009)
Просмотров: 539 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
none repeat




Привет: Гость

Ты здесь: -й день
Группа: Гости
Твой IP: 216.73.216.163
Браузер: v










Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Время сервера:
05:02
25.02.2026
Среда


Мы будем вам признательны, если вы разместите нашу кнопку у себя на сайте.


Мир Counter Strike


Copyright © 2026 Counter-Stricke
Дизайн и разработка сайта:by Aleksey S.
Хостинг от uCoz
Разрешается полное или частичное использование материалов портала при обязательном указании ссылки на источник.
Rambler's Top100